miércoles, 13 de abril de 2016

Características y alcances de la pieza: Aire en Potencia

Instalación interactiva para crear una escultura de aire.

Elementos formales principales de la pieza:
-Tela o plástico 
-Ventiladores
-Sensores de presión caseros 

El tamaño de la tela o plástico es proporcional al área que ocupan el conjunto de ventiladores más el rango de elevación que alcancen según la potencia de los motores. 


El movimiento en la tela dependerá de la posición del espectador.

El estado cero de la pieza es cuando la tela esta totalmente plana sin estimulo de aire, pegada a la superficie del marco que guardará el circuito electrónico con la tarjeta de programación (Arduino MEGA 2560). 


Creemos que la pieza en sí ya contiene un peso conceptual al ser activada necesariamente con un cuerpo dándole importancia al aire haciéndolo visible, en una realidad que todos vivimos, porque no es si no, en el choque con un cuerpo que el aire se siente y se mira al alertar su estado.

El segundo punto más importante para nosotros es la posibilidad de que el espectador tenga el control sobre las potencias del aire que producen los ventiladores, llevando así la experiencia con la pieza a un nivel de interacción mayor, pues no solo es una activación de ésta o una provocación para que cambie de su estado cero. Esta interacción crea formas en la tela, dándonos el resultado de un cuerpo tridimensional efímero.

Propiedades conceptuales:
-Nos da la posibilidad de incidir en los conceptos tradicionales de escultura. 
-Evidenciar la relación del hombre y la maquina en una forma poética y orgánica.

Características formales de la pieza:
-Dependiente a presencia de un cuerpo.
-A medida en relación al cuerpo humano (eso no excluye otros cuerpos no humanos).
-No es repetible la misma forma generada por el aire al no ser solido.
-Genera formas efímeras.
-Pretendemos que el 60% del material empleado sea reciclado. 

2016 Segundo intento. Continuación de proyecto fallido.

En cuarto semestre nos planteamos desarrollar un proyecto en equipo que involucrara al computo físico, la multimedia y el principio de interactividad. 

Se realizaron los ejercicios de programación, se hizo una inversión en material, y se buscaron piezas para reciclar y así armar una pieza con varios elementos que formaban un circuito de factores que al conjugarse lograrían ejecutar nuestro objetivo.


El proyecto se termino con resultados fallidos por lo que este semestre planteamos la continuación del mismo. Esta vez logrando tener el resultado esperado desde un principio. 

Teniendo ya como referencia la experiencia pasada y tomando en cuenta los errores y aciertos tenemos mayor madurez para hacer las correcciones necesarias y poder presentar la pieza en este semestre. 

Como estudiantes de arte nos topamos con un conjunto de dificultades, los mayores obstáculos con los que nos topamos fueron los siguientes:

- Dificultades con la realización de un algoritmo que al hacer la programación ejecutara una secuencia tal cual como la queríamos.
-La parte de la creación de un circuito electrónico (desde el ensamblaje de piezas electrónicas sobre placas fenólicas es decir, acomodar, soldar y conectar)
-Una fuente eléctrica capaz de alimentar de forma suficiente un circuito de 6 ventiladores de 12v de corriente continua a 1.85 ampers.
-Crear nuestros propios sensores y encontrar los materiales adecuados para que resistiesen el uso continuo.

Creemos que también es importante mencionar la parte económica con la que se enfrenta un estudiante de artes visuales, si bien la multimedia es un medio en el que se pueden encontrar formas muy austeras de ejecutar las piezas como el reciclar, adaptar y simplificar, siempre se es dependiente (como en nuestro caso) de una inversión que facilite los medios y de mejores resultados.




lunes, 30 de noviembre de 2015

Referencias del proyecto

Vanessa Beecroft


Sus obras consisten en grupos de mujeres en acción con poca ropa o desnudas que se aglomeran en ciertas posiciones preestablecidas, mudas, y casi inmóviles, semejante a los maniquíes. Todas las modelos en estas acciones son de rasgos semejantes y homogéneos.

https://www.youtube.com/watch?v=T-VOCXimwaQ

Leni Riefenstahl

Leni, que es de lo menos mencionada en relación a la imagen del ario para enaltecer la imagen del pueblo alemán durante el gobierno de Hitler. A través de sus films sobre las concentraciones de masas nazis, promovía, fue creando la imagen patriota del ciudadano alemán, hombre o mujer, altos, fuertes, deportistas, y valientes semejantes a héroes, esto con intenciones políticas para colocar a Alemania sobre los demás países y pueblos.


Orlan

A esta artista se le conoce por sus diversas intervenciones quirúrgicas, donde la cirugía plástica y la relación con el cuerpo intervenido que se autoconstruye como pieza a partir de los cánones históricos de belleza.


Charles Ray